viernes, septiembre 18, 2020
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Primeras impresiones

Análisis más ligeros, para dar un primer vistazo a los juegos que vamos probando

Kitchen Rush, primeras impresiones by Dr. Cheno

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Kitchen Rush, es el nuevo lanzamiento de la editorial MasQueoCa. Un frenético juego diseñado para partidas de 1 a 4 jugadores con una duración...

Rising Sun, Primeras Impresiones by Dr. Cheno

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Quiero empezar diciendo que para mi las primeras impresiones deben destilar humildad. Todos hemos tenido partidas penosas a grandes juegos. Todos hemos tenido partidas...

Auztralia: primeras impresiones

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Los compañeros de El Dado Único hemos tenido la oportunidad de probar el prototipo de Auztralia, de Martin Wallace. Primero,  realizamos una breve descripción...
Portada Brass Roxley

Brass Lancashire, Primeras Impresiones por Samuel

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Brass era uno de esos eurogames clásicos del que todo el mundo que lo jugaba hablaba maravillas. Lanzado por Martin Wallace en 2007 y...

Escaldón lúdico: Orbital, Expancity, Shit Happens, Modern Art Koreano y Kanban

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Escaldón lúdico Últimas partidas de anoche... ¡opiniones! #ModernArt edición asiática: espectacular el mazo de madera, las monedas metálicas y que haya dos mazos de cartas. Pena...

Coimbra, primeras impresiones

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Vamos a ver los claros y oscuros de Coimbra, el último título de corte eurogame traído a España por Asmodee. Breve explicación del turno En cada...

Primeras impresiones de Barrage

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Llegó el día de estrenar el Barrage, uno de los juegos más criticados de los últimos días por una desastrosa campaña de Kickstarter. Al...

Flatline, Primeras Impresiones by Dr. Cheno

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Después de los acontecimientos de Fuse, nos encontramos con muchos heridos a los que salvar. Así empezamos en Flatline. Para ello contaremos con dados...

Treasure Island, primeras impresiones del Dr. Cheno

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Gracias a nuestro amigo Andrés hemos podido probar el sonado Treasure Island y nos ha parecido... un poco meh Breve explicación del turno Este juego asimétrico...

Blackout: Hong Kong, primeras impresiones por Dr. Cheno

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Juego solitario, en el que la interacción está en el tablero sin escalar por número (a dos jugadores pueden ni tocarse, como fue el...